Everything posted by Alcooliks ;x
-
[Battle]*hardcore* vs Akward. [Winner *hardcore*]
Alcooliks ;x replied to doN -'s topic in GFX Battles
Can I participate? -
Deoarece cei mai mulţi dintre utilizatorii platformei Windows Phone 8 folosesc un terminal Lumia care poartă sigla Nokia sau Microsoft, aceştia au deja acces la excelenta aplicaţie de captură Lumia Camera. În cazul în care aceştia îşi doresc însă o aplicaţie ceva mai simplă fără a pierde prea multe dintre opţiunile avansate, Camera 360 Sight este una dintre cele mai bune soluţii de captură foto disponibile în acest moment în Windows Phone Store. Primul contact cu produsul nu este unul încurajator, cel puţin în cazul utilizatorilor familiarizaţi cu terminalul iPhone, deoarece este mai mult decât evident faptul că autorul aplicaţiei s-a inspirat copios din designul aplicaţiei de captură din iOS 7/8. Interfaţa grafică a aplicaţiei Camera 360 Sight preia culorile sau aspectul butoanelor, fundalului sau potenţiometrelor folosite de Apple, însă aceste detalii probabil că nu vor conta prea mult pentru cei care vor dori să o utilizeze. Interfaţa aplicaţiei este simplă, cei care doresc un mediu curat în care să nu se împiedice de prea multe butoane urmând să fie mulţumiţi. La o primă vedere, aplicaţia oferă doar un buton de captură foto, un meniu rapid pentru accesarea celor opt filtre de procesare în timp real, butonul pentru comutarea între cele două camere foto ale telefonului şi o legătura rapidă către galeria de imagini. La o privire mai atentă însă, Camera 360 Sight începe să-şi arate secrete. Odată ce utilizatorul va apăsa pe ecran pentru a focaliza imaginea, acesta va observa că are la dispoziţie două noi opţiuni. În partea dreaptă a ecranului de încadrare se află potenţiometrul galben de ajustarea expunerii, iar în partea superioară, şi accesibil şi de altfel şi printr-un gest, se află butonul pentru controlul nivelului de zoom. În cazul în care utilizatorul va apăsa prelung ecranul în zona pe care doreşte să o focalizeze, aplicaţia va declanşa modul de focalizare manual. Pe lângă controlul pentru zoom şi expunere menţionat anterior, utilizatorul va putea ajusta acum cu fineţe şi distanţa de focalizare, iar rezultatele au fost chiar mai bune decât cele obţinute cu Lumia Camera. Din păcate, acest mod de lucru nu oferă şi blocarea expunerii, utilizatorul trebuind să fie în continuare atent la acest parametru de captură. În mod normal, interfaţa aplicaţiei oferă două butoane de mici dimensiuni care oferă acces rapid la un declanşator cu întârziere de 3 sau 5 secunde şi obişnuitul control pentru bliţ. În cazul comutării la camera frontală, ultimul buton este înlocuit de unul care permite schimbarea în captura foto standard şi cea inversată. Printr-un simplu gest pe ecran, utilizatorul va putea aduce la iveală un meniu ascuns care oferă şi alte patru instrumente: ajustarea manuală a balansului de alb, afişarea unui caroiaj „rule of thirds” pentru încadrare, captura HDR şi inversarea imaginii. Ultimele două opţiuni sunt însă indisponibile în cazul utilizării camerei frontale. În final, un gest făcut pe bara principală cu butoane va aduce la iveală opţiunile pentru captura în format 16:9, 4:3 şi 1:1. După captură, utilizatorul Camera 360 Sight are la îndemână şi un editor foto complex, iar cum aplicaţia salvează oricum toate imaginile în Camera Roll, acesta poate fi folosit uşor şi pentru editarea imaginilor deja prezente în memoria internă. Pe lângă opţiunile clasice ale unui editor foto, modulul oferit de Camera 360 Sight se remarcă în plus pentru opţiunea de înlăturare a zgomotului de fond, care este suficient de eficientă, ajutarea light and shadow, inserarea unui bokeh circular sau radial fals care afişează valoarea diafragmei imitate şi un pachet de filtre mai consistent decât cele 8 opţiuni disponibile pentru captura în timp real.
-
Promovat ca o metodă comodă şi mai sigură de a călători decât folosind autoturismele cu şofer, noul vehicul proiectat de Google fără volan şi controlat exclusiv de calculator va debuta începând cu această vară pe drumurile publice din Statele Unice. Înaintând precaut cu o viteză limitată la 40 km/h, câteva dintre vehiculele prototip finalizate până acum vor străbate împrejurimile oraşului Mountain View din statul California, aproape de sediul central al companiei americane. În plus, din motive de siguranţă vehiculele testate vor avea pedale de frână/acceleraţie şi volan detaşabil, oferind posibilitatea unui asistent uman să intervină în caz de probleme. Cât despre ˝şoferul˝ computerizat, acesta foloseşte aceeaşi platformă software testată şi cu flota de suv-uri Lexus RX450h în valoare de 70.000 dolari fiecare. Potrivit Google, testele efectuate până acum însumează aproape 1 milion de mile sau echivalentul a 75 ani de experienţă la şofat, transformată în algoritmi sofisticaţi care permit software-ului de navigaţie să reacţioneze şi prevină situaţii periculoase care pot apărea în traficul urban. ˝Aşteptăm cu interes să vedem cum percepe şi reacţionează comunitatea la noile vehicule˝, declară Chris Urmson - şeful proiectului Google Car. ˝Sperăm să descoperim şi să rezolvăm o serie de probleme specifice vehiculelor complet autonome - ex. unde ar trebui să se oprească vehiculul pentru a nu bloca traficul, dacă destinaţia aleasă nu permite staţionarea. Sperăm ca în anii următori să putem desfăşura şi programe pilot de mică anvergură folosind prototipurile pe care le avem la dispoziţie, învăţând pe parcurs cum anume vor oamenii să folosească astfel de vehicule˝, a mai declarat Urmson.
-
prezentari [Prezentare] - Collector
Alcooliks ;x replied to Collector_#'s topic in Introduce yourself
Bun venit -
[Battle] Rouge. vs d3v0uTT™ [ Winner d3v0uTT™ ]
Alcooliks ;x replied to Daliath.'s topic in GFX Battles
V2 pattern + good blur -
Google a introdus o nouă variantă a meniului de autentificare pentru conturi Gmail, puţin diferită de cea folosită anterior şi nu neapărat pe placul utilizatorilor. Astfel, dacă în vechiul ecran de login puteam introduce numele de utilizator şi parola pe aceeaşi pagină, de acum procesul va fi unul în doi paşi. În noua variantă, tastăm mai întâi adresa de email după care apăsăm butonul Next, parola putând fi introdusă abia în pagina următoare. Pe lângă faptul că este mai puţin comodă, noua metodă este criticată de utilizatori şi pentru faptul că împiedică autentificarea folosind aplicaţii de tip password manager. Însă potrivit reprezentanţilor Google, schimbarea făcută este necesară pentru a face loc unor ˝sisteme de autentificare viitoare, complementare sistemului clasic cu parolă˝. Chiar şi fără alte indicii privind natura acestor sisteme, putem presupune că avem de-a face cu metode de autentificare în doi paşi, posibil implementate prin hardware cu ajutorul unui dongle extern, sau o variantă pentru web browser a funcţiei ˝Smart Lock˝, cea din urmă permiţând utilizatorilor de telefoane cu Android să păstreze dispozitivul deblocat atât timp cât este detectată prezenţa unui accesoriu bluetooth agreat, dacă este folosită funcţia de recunoaştere facială, respectiv telefonul se află în mâna sau buzunarul proprietarului. Chiar dacă Google nu dezvăluie care este metoda de autentificare pregătită, mesajul transmis este că formula tradiţională cu nume şi parolă de utilizator nu mai oferă protecţie suficientă în contextual actual şi este nevoie de o alternativă mai bună. Pe lângă suport pentru noi tehnologii de autentificare, Google descrie ecranul de login în doi păşi ca oferind o ˝experienţă mai bună˝ utilizatorilor SAML SSO - studenţi şi utilizatori din mediul de afaceri care se autentifică cu altă identitate decât cea furnizată de Google. Astfel, noul ecran de login va ˝reduce confuzia˝ în rândul celor care folosesc mai multe conturi Google. Deşi neplăcută pentru o parte dintre utilizatorii obişnuiţi cu vechea metodă de autentificare, schimbarea făcută nu este una neaşteptată, o măsură similară fiind luată pentru platforma Android încă de anul trecut.
-
Facebook a lansat un nou serviciu, in incercarea de a se asigura ca utilizatorii nu vor trebui sa paraseasca site-ul. Zvonurile despre Instant Articles exista de ceva timp si au devenit oficiale marti. Instant Articles este un nou format care permite editorilor sa creeze continut nativ pentru reteaua sociala, Facebook sustinand ca citirea stirilor pe site este mai interesanta si de "10 ori mai rapida" decat vizualizarea articolelor standard web pe mobil. In prezent, editorii pot crea doar articole care se incarca nativ in interiorul aplicatiei Facebook iPhone, urmand ca firma sa anunte cand, sau daca, Instant Articles va fi disponibil pe alte platforme. Instant Articles permite, de asemenea, dezvoltatorilor sa adauge functii interactive continutului lor mobil. Spre exemplu, utilizatorii sa mareasca la inalta rezolutie fotografiile, precum si sa exploreze harti interactive, sa asculte capturi audio si chiar sa dea like si sa comenteze parti ale unui articol in-line. Facebook lucreaza cu noua parteneri cu care Instant Article sa inceapa: The New York Times, National Geographic, BuzzFeed, NBC, The Atlantic, The Guardian, BBC News, Spiegel si Bild. Mark Thomson, presedinte si CEO al New York Times, a declarat: "NYT deja are un public semnificativ si in crestere pe Facebook. Noi participam la Instant Articles pentru a explora modalitati de a creste numarul utilizatorilor NYT pe Facebook, de a imbunatati experientele lor cu jurnalismul nostru si de a le creste fidelitatea". Lansarea Instant Articles vine la doar cateva zile dupa ce Facebook si-a deschis plaforma gratuita Internet.org pentru dezvoltatori.
-
Cand Intel a dezvaluit modelele care vor alcatui familia de procesoare Skylake S (desktop), ne-au atras imediat atentia versiunile cu multiplicator deblocat, din cauza TDP-ului mai mare decat ne asteptam. La 95 W, aceste CPU-uri ar consuma mai mult decat orice Haswell quad core de pana acum, inclusiv Devil s Canyon. Intel a oferit o oarecare justificare pentru acest fapt, spunandu-ne ca IGP-ul acestor procesoare, in varianta Iris Pro cu memorie eDRAM (GT4e), este mult mai performant. Si a promis sporuri de 50% fata de GPU-ul integrat in Broadwell (GT3e). Pentru ca, fara acest IGP puternic, un SoC Skylake Y ar trebui sa consume chiar si cu 60% mai putin curent electric (in anumite situatii). Totusi se naste acum intrebarea ce IGP folosesc restul modelelor Skylake S, din moment ce reusesc sa se mentina la un TDP de 65 W sau chiar 35 W. Si de ce tocmai aceste versiuni deblocate ar avea GPU-ul cel mai performant, avand in vedere ca ele vor fi cel mai frecvent imperechete cu placi video separate.
-
Credeati ca opt nuclee sunt prea multe pentru un telefon? Ca nici pe PC nu aveti ce face cu atat de multe, aplicatiile nestiind sa le utilizeze? Chiar daca asa este, producatorii de platforme mobile nu se prea sinchisesc, pregatindu-ne primele produse cu CPU cu zece nuclee. Explicatia lor este ca aveam modul pentru consum redus, si modul pentru performanta ridicata. Dar nimic pentru situatiile de mijloc. Iar prima companie cu o astfel de idee este MediaTek, cu a sa MT6797 Helio X20. Aceasta platforma este alcatuita din patru nuclee Cortex A53 cu frecventa maxima de 1.4 GHz, alte patru Cortex A53 de 2 GHz, si inca doua Cortex A72 ce ating 2.5 GHz. Implementarea pe trei niveluri ar trebui sa asigure un consum electric cu 30% mai mic decat la clasicul big.LITTLE. Iar cand sunt simultan active cele zece nuclee, se obtin aproximativ 70 000 de puncte in AnTuTu. Insa atata timp cat performanta single thread ramane mica, totul este marketing. Si nu prea intelegem de ce aceste nuclee nu-si pot reduce frecventa si implicit si consumul cand nu este nevoie de prea multa performanta, pentru a satisface toate situatiile. Sau probabil ca pot, dar suna mult mai bine “zece nuclee” decat, sa zicem, “patru”. MT6797 este realizata in procesul tehnologic de 20 nm (un pic prea ineficient dupa cum ne-a demonstrat Snapdragon 810) si va fi gata de lupta la inceputul anului viitor 2016. Primele mostre vor ajunge la integratori din sfertul al treilea al lui 2015. Si pe langa CPU deca core, va include un GPU inca nedezvaluit Mali-T8xx, un coprocesor Cortex M4 (pentru senzori), un modem LTE cat6, va suporta camere de 32 MP sau 3D cu doi senzori de cate 13 MP, filmare 4K si decodare 4K cu HEVC sau VP9.
-
prezentari [Prezentare] _.m!NNimaL.[;x]
Alcooliks ;x replied to mini123's topic in Introduce yourself
Bun venit -
What I'm listening this week - Alcooliks™
Alcooliks ;x replied to Alcooliks ;x 's topic in Weekly Songs ♪ ♫
-
Bine ai venit
-
Bun venit
-
Bun venit
-
[Battle] champagnepapi vs Kamikaze [Winner champagnepapi ]
Alcooliks ;x replied to champagnepapi's topic in GFX Battles
V2 patern and text -
V2 blur and text
-
What I'm listening this week - Alcooliks™
Alcooliks ;x replied to Alcooliks ;x 's topic in Weekly Songs ♪ ♫
-
Bine ai venit
-
v2 patern + good blur
-
Welcome
-
Microsoft a anunţat că a obţinut venituri şi profit peste aşteptările pieţei financiare în cursul celui de-al treilea trimestru fiscal din acest an, perioadă corespunzătoare primului trimestru calendaristic din 2015. Această performanţă a fost posibilă datorită vânzărilor în creştere înregistrate de diviziile hardware şi cloud, compensând astfel declinul diviziei software Windows şi Office. În primele trei luni ale acestui an, Microsoft a obţinut venituri de 21,7 miliarde de dolari, ceea ce marchează o creştere anuală de 6 procente, şi profit de 4,98 miliarde de dolari, în scădere cu 12 procente. Compania pune această diminuare a profiturilor pe seama cheltuielilor suplimentare de aproape 200 de milioane de dolari care au fost necesare pentru integrarea fostei divizii Devices & Services de la Nokia şi pe seama aprecierii dolarului în raport cu alte monede importante. Compania a anunţat că a vândut 8,6 milioane de terminale Lumia, această cifră reprezentând o creştere anuală de 18 procente, dar totodată şi o scădere cu acelaşi procent în comparaţie cu trimestrul anterior. Veniturile înregistrate pe segmentul telefoniei sunt de 1,6 miliarde de dolari, în scădere cu 16 procente din cauza invaziei de terminale cu preţ redus care susţin ecosistemul Windows Phone. Vânzările de tablete Surface au crescut cu 44 de procente, această gamă de produse aducând venituri de peste 700 de milioane de dolari. Consolele Xbox nu au avut însă un trimestru prea bun, vânzările acestora scăzând cu peste 24 de procente. Vânzările de software, adică Windows, Office şi Windows Phone au înregistrat o scădere masivă de 24 de procente. Compania pune scăderea performanţelor Windows OEM pe seama încheierii ciclului de actualizare a vechiului Windows XP, pe seama licenţierii gratuite sau la preţ redus pentru anumite tipuri de produse şi pe seama situaţiei întregii pieţe PC. Veniturile generate de Windows Phone au scăzut cu 16 procente, tot din cauza eliminării costurilor de licenţiere. Pachetul de aplicaţii Office a fost cel mai grav afectat, veniturile generate scăzând cu 41 de procente. Microsoft afirmă că 27 de procente pot fi puse pe seama migrării la serviciul online Office 365, care se bucură de tot mai mult succes şi a ajuns la 12,4 milioane de abonaţi. Nu doar Office 365 pare să prospere, Microsoft anunţând că întreaga divizie online care include Office 365, Bing, publicitatea, Xbox Live şi vânzările de jocuri înregistrând o creştere de 25 de procente. Cea mai mare creştere a fost înregistrată în segmentul corporate cloud, Enterprise Services, Office 365 for Business, Azure şi Dynamics CRM înregistrând o creştere substanţială de 45 de procente.
-
- 1
-
-
Windows 8 nu a venit doar cu un ecran de Start diferit, care ocupă tot ecranul, însă a eliminat şi câteva elemente clasice ale sistemului de operare Microsoft. Jocurile de cărţi care veneau integrate până la Windows 7, printre care se regăsea şi celebrul Solitaire, au fost eliminate, fiind ascunse în magazinul de aplicaţii Windows Store. Ei bine, Windows 10 va reveni asupra acestei decizii, spre bucuria secretarelor de pretutindeni. Întrucât Windows 10 doreşte să reprezinte o întoarcere a multor elemente pe care utilizatorii vechi le preferă, precum meniul Start, Microsoft a confirmat că Solitaire se întoarce. Ediţia inclusă este aceeaşi care se găseşte pe magazinul de aplicaţii din Windows 8, însă va veni preinstalat cu fiecare copie a lui Windows 10. Spre diferenţă de versiunea pentru Windows 8, care rula exclusiv în fullscreen, Solitaire rulează în fereastră pe noul sistem de operare Microsoft, fiind acum mai uşor de ascuns. Momentan, varianta de preview a lui Windows 10 include doar Solitaire şi nu este clar dacă şi restul de jocuri clasice de la Microsoft precum Hearts, Free Cell şi Minesweeper vor primi acelaşi tratament. Momentan acestea se găsesc în continuare în Windows Store şi pot fi descărcate după instalarea sistemului de operare, la fel ca în cazul Windows 8 şi 8.1. Cert este că feedback-ul fanilor a fost ascultat, iar rezultatele sunt vizibile încă din versiunile de test ale lui Windows 10. Având în vedere că suntem la doar câteva luni distanţă de debutul noului Windows, probabil că ceea ce putem vedea acum în variantele Technical Preview este produsul aproape finalizat. Încă de la prima versiune de test, Windows 10 a fost un sistem de operare foarte stabil, fiind bazat pe Windows 8.1 şi oferind compatibilitate cu toţi driverii şi software-ul realizat pentru acesta. Aceste detalii vor bucura fanii şi vor asigura o tranziţie mai uşoară în momentul lansării, mai ales când punem în balanţă faptul că Windows 10 va veni ca upgrade gratuit pentru toţi cei care deţin o licenţă de Windows 7, Windows 8 şi Windows 8.1, cât şi pentru cei fără Windows original.
-
Bun venit
-
Lansată purtând numărul de build 10051, a doua versiune Windows 10 Technical Preview for phones a fost retrasă la scurt timp după descoperirea unor probleme care lăsau nefuncţionale anumite modele de telefoane Lumia. Microsoft corectează însă greşeala lansând o nouă versiune de test, conţinând optimizări pentru stabilitate şi noi funcţii care pot fi activate. Numerotată build 10052, noua versiune este oferită ca actualizare automată pentru dispozitivele echipate deja cu una dintre versiunile mai vechi Windows 10 Technical Preview for phones, putând fi descărcată în urma unei simple verificări a meniului de actualizare a telefonului. Utilizatorii înscrişi în programul Windows Insider Fast Track nu ar trebui să aştepte progrese majore în ce priveşte includerea de funcţii noi, efortul depus pentru realizarea acestui build fiind concentrat în principal pe remedierea problemelor semnalate până acum: Profilul Flight mode este funcţional şi poate fi activat Conexiunile de date pot fi oprite, la nevoie A fost remediată o eroare prin care setările MMS erau pierdute după actualizarea de la build 9941 A fost remediată o eroare care împiedica descărcarea de tastaturi şi pachete lingvistice opţionale. A fost remediată o problemă în aplicaţia pentru camera foto, care împiedica compunerea corectă a imaginilor pe telefoane din seria Lumia 1020. Microsoft a decis retragerea build-ului 10051 pentru telefoanele Lumia 520, Lumia 525 şi Lumia 526 (variantă adresată pieţei chineze), acuzând probleme ce apar atunci când utilizatorii încearcă să revină la versiunea stabilă Windows Phone 8.1 cu ajutorul Windows Phone Recovery Tool. Operaţiunea eşuează pe dispozitivele menţionate, acestea devenind nefuncţionale.
-
Android 5.0 a venit cu multe funcţii noi, însă captura de fotografii RAW nu este una pe care o întâlnim foarte des. Deşi Camera2 API, integrat în noul sistem de operare Google oferă capabilitatea de captură fără compresie a imaginilor, puţine companii lansează dispozitive compatibile. Adobe vrea totuşi să fie la zi cu funcţiile software ale produselor sale, lansând o nouă variantă de Lightroom pentru Android care poate edita imagini RAW. Actualizarea pentru Lightroom este disponibilă în acest moment pentru o parte dintre utilizatori, compania alegând să lanseze noua variantă a aplicaţiei treptat. În teorie, până la sfârşitul săptămânii, toţi cei care au Lightroom pe Android vor primi cea mai recentă versiune. Aceasta oferă suport pentru fişierele RAW în format DNG, oferă acces la partiţia microSD pentru citire şi scriere şi vine şi pe tablete, alături de smartphone-uri. Practic, varianta de tablete este cea mai mare noutate, întrucât foarte puţine telefoane au capabilitatea de a salva imagini RAW. Deşi Android 5.0 s-a lansat în urmă cu aproape jumătate de an, nu există multe dispozitive compatibile cu această funcţie foto. Printre dispozitivele compatibile se regăsesc cele mai recente telefoane Nexus, 5 şi 6. Există deja o aplicaţie realizată de dezvoltatorii Manual Camera, care verifică funcţiile avansate pe care camera telefonului le poate accesa. Aceasta poate să vă informeze dacă telefonul pe care îl deţineţi poate sau nu să capteze imagini în format RAW. Dacă într-adevăr este compatibil, va fi necesară o aplicaţie care să cunoască acest format. Există deja câteva pe Google Play Store. Totuşi, fotografiile fără compresie nu sunt pentru utilizatorii de rând. Probabil că nici profesioniştii nu vor folosi telefoanele pentru fotografii RAW pe telefon, întrucât senzorii foto de pe mobile nu sunt încă destul de performanţi pentru a oferi rezultate prea bune. Totuşi, în viitor, când tehnologia va avansa, aceştia vor avea la dispoziţie software-ul necesar atât pentru captură, cât şi pentru editare în aplicaţii precum Lightroom.