Jump to content

System.

Members
  • Posts

    631
  • Joined

  • Last visited

  • Country

    Italy

Everything posted by System.

  1. V1 - Text, C4Ds.
  2. V2 - Blur, border, text.
  3. Nu este After Effect. ________________________________ V1 - Text, border.
  4. Salut si bine ai venit!
  5. Call of Duty.
  6. Vulnerabil la atacuri prin mesaje text şi cu securitatea deja pusă sub semnul întrebării de exploit-ul “Certifi-gate”, sistemul de operare Android este vizat acum de încă un exploit, care permite interceptarea datelor de login şi alte informaţii din orice aplicaţie legitimă folosită de utilizator. De data aceasta, sursa problemelor este funcţia care permite folosirea mai multor aplicaţii de Android în mod simultan, a cărei implementare defectuoasă ar lăsa loc pentru spionarea utilizatorilor, furtul datelor de login, instalarea de ransomware şi alte forme de malware. Noul exploit presupune afişarea unor versiuni falsificate pentru interfaţa altor aplicaţii legitime, în care utilizatorii să introducă informaţii sensibile cum sunt parolele sau datele card-ului bancar fără a sesiza că sunt păcăliţi. ˝Atacurile desfăşurate în acest mod pot afecta toate versiunile noi de Android şi toate aplicaţiile instalate pe dispozitiv (inclusiv aplicaţii de sistem cu drepturi de acces privilegiate)˝, avertizează Chuangang Ren, expert în securitate al Penn State University. Totuşi, îngrijorarea nu pare să fie la fel de mare şi în tabăra Google, un purtător de cuvânt al companiei apreciind că ameninţarea descrisă este supraestimată, cercetătorii neluând în considerare mecanismele de protecţie prezente deja în sistemul de operare. ˝Utilizatorii de Android sunt protejaţi în faţa tentativelor de Phishing sau deturnarea dispozitivelor (inclusiv mani[CENSORED]rea interfeţei de utilizator) de mecanisme pentru verificarea autenticităţii aplicaţiilor şi alte sisteme cu rol de plasă de siguranţă˝.
  7. Dispozitivelor care folosesc platforma Android Wear, versiunea 1.3 introducând noi feţe interactive pentru ceas şi suport pentru comenzi single-tap, folosite pentru accesarea rapidă a informaţiilor, comutarea între ecrane şi alte funcţii des accesate. Spre exemplu, la folosirea uneia dintre feţele cu informaţii despre vreme, putem folosi gesturi single-tap pentru a schimba tipul de informaţie afişată, respectiv accesa prognoza detaliată. Desigur, sunt păstrate şi comenzile pin alunecări, respectiv double-tap, folosite pentru derularea în liste şi activarea anumitor funcţii. Referite de Google drept interactive gestures, noile comenzi sunt implementate deja cu destul succes în Bits Watch Face, o temă de interfaţă pentru dispozitive smartwatch care poate fi descărcată din magazinul Google Play. Aceasta include ecrane cu informaţii despre vreme, dată, mesaje primite, informaţii pentru fitness şi altele. Printre noutăţile aduse de Android Wear 1.3 se mai numără şi ecranul Together, din care putem trimite rapid şi uşor mesaje personalizate cu sticker-e, emoji, doodles sau poze: Your activity - în meniul Settings pot alege să arăţi mesajul de status prietenilor. Spre exemplu, atunci când alergi va fi adăugat un simbol care reflectă această activitate în dreptul statusului tău: Emoji - Te poţi exprima folosind combinaţii de până 10 simboluri emoji Stickere - Ai la dispoziţie stickere pe care le poţi trimite prietenilor Quick doodles - Alegi o culoare din paletă şi desenezi direct pe ecran. Desenul rezultat poate fi trimis prietenilor şi afişat ca imagine de fundal. Poze - Poţi selecta dintre ultimele 10 poze obţinute, imaginea aleasă apărând ca poză de fundal pe dispozitivul partenerului Potrivit Google, versiunea Android Wear 1.3 va ajunge în cursul săptămânilor următoare la toate modelele smartwatch compatibile cu această platformă.
  8. V2 - Blur, border.
  9. Winner System(V2). V1 - 6 votes. V2 - 9 votes. Congratulations, Suarez!
  10. V2 - Text, Shapes.
  11. Smart TV, stocare în cloud, plăţi de pe mobil, realitate augmentată, smartwatch sau internet of things - toate acestea sunt tehnologii digitale relativ noi şi nu foarte bine cunoscute în rândul consumatorilor din România. Iată cum stau lucrurile potrivit celui mai recent studiu Omnibus realizat de Gfk Româţnia, reprezentativ la nivelul po[CENSORED]ţiei din mediul urban, atât printre utilizatorii de Internet, cât şi printre non-utilizatori. Televizoarele cu funcţie Smart TV stau cel mai bine la notorietate şi grad de adopţie. Aproape 20% dintre românii din mediul urban spun că au auzit de acest produs şi îl folosesc deja şi peste 35% declară că au auzit şi le-ar plăcea să îl folosească. Prezenţa conectivităţii la internet dublează atractivitatea televizorului, astfel că peste 70% dintre adolescenţii între 15 şi 17 ani îşi doresc un Smart TV. Serviciile de stocare în cloud sunt folosite de aproape 10% dintre românii din mediul urban, dar procentul creşte la 25% pentru cei cu vârste între 18 şi 24 de ani. Procente aproximativ egale întâlnim în cazul celor cărora le-ar plăcea să utilizeze un astfel de serviciu pe viitor, pentru ambele segmente. Locul al treilea în preferinţele românilor revine plăţilor realizate de pe mobil, dar, începând de aici, utilizatorii încep să scadă considerabil. Aproximativ 1 din 20 de români din mediul urban realizează plăţi “în mişcare”, însă de 3 ori mai mulţi şi-ar dori să o facă. Utilizatorii se dublează în rândul tinerilor între 18 şi 24 de ani. Rezistenţa cea mai mare în utilizare o întâlnim tot în rândul plăţilor de pe mobil (18%), dar şi în rândul autentificării biometrice (18%). Puţin peste 2 procente au folosit până în prezent acest tip de autentificare, în vreme ce 14% ar folosi-o, iar aproape două treimi nici nu au auzit de ea. “Când vine vorba despre rezistenţă în faţa noilor tehnologii, nu prea întâlnim diferenţe între segmentele de vârstă; percepţiile sunt destul de “consistente” şi continuă să fie recirculate între consumatori. Nu există însă marşarier pentru tehnologiile digitale. Există “staţionare” – până atingem o masă critică familiară cu noile concepte şi ar trebui să fim atenţi să nu “demarăm” prea repede, fiindcă este nevoie de un efort conştient în educarea şi în creşterea awareness-ului. Apoi, din ce observăm până acum, există viteza întâi – gradul de adopţie în rândul utilizatorilor de internet şi viteza a doua – gradul de adopţie în rândul tinerilor. Nu ajungi la viteze supersonice dintr-odată, deşi, fiind vorba de internet şi digital, cateodată avem impresia că lucrurile trebuie să se întâmple mult mai repede”, declară Andreea Coca, Digital Market Intelligence Consultant GfK Romania. Dispozitivele Smartwatch, tot mai po[CENSORED]re După televizoarele cu funcţie Smart TV, ceasurile inteligente se bucură de cea mai mare po[CENSORED]ritate în perioada aceasta. În rândul utilizatorilor de internet din mediul urban, gradul de utilizare a dispozitivelor smartwatch este foarte mic, sub 2%. Totuşi, 34% dintre cei chestionaţi îşi doresc să aibă în astfel de gadget în viitorul mai mult sau mai puţin îndepărtat. Este un gadget a cărui adoptare poate fi determinată de trenduri din mai multe industrii: telecomunicaţii, sănătate, media, retail şi în consecinţă monitorizarea dezvoltării lui este relevantă pentru fiecare dintre ele. ”Ceasurile inteligente şi accesoriile pentru fitness şi sport au crescut în importanţă în România în utlimele luni, drept urmare începând din aprilie 2015 am început monitorizarea vânzărilor lor lunar în panelul nostru de retail. Desigur, piaţa este încă la început şi există potenţial de dezvoltare pe toate canalele de vânzare”, spune Ileana Tîlvan, Head of Digital, Retail and Technology Client Service. Studiul a fost realizat de GfK România pe un eşantion de 573 de respondenţi din mediul urban, cu vârsta de peste 15 ani, în perioada 27 aprilie - 15 mai. Metoda folosită este cea a interviurilor faţă în faţă şi are o marjă de eroare de+/-3%.
      • 2
      • I love it
  12. V1 - C4Ds, Effects.
  13. Welcome.
  14. V1 - Effects, Metaballs.
  15. Welcome.
  16. Welcome.
  17. V1 - Border, text.
  18. Numele oponentului: Mr.Sebby Tema de lucru: Tipul lucrari (semnatura,banner,avatar,userbar,logo,Large Piece): Avatar Marime: 150X250 *Text: CSBD Watermark: / Timp de lucru: 5H
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.