CSBD # Alexutzu
MembersEverything posted by CSBD # Alexutzu
-
Salut, dar tu care ești ?
-
Deseori ne confruntam in a inlatura eroarea de joc numita Reliable channel overflow. Frecvent, ea este anuntata mai intai pe ecranul jucatorului printr-o avertizare CL_FlushEntityPacket , pe urma simtim o pauza indelungata si raspundere sacadata (cu intreruperi dese si scurte) intre client si server. Multe persoane sustin ca raspunsul concret ar fi din cauza vitezei Internetului, insa multi nu se gandesc ca aceasta cauza ar fi venita si din cauza configuratiei clientului. Recent, am inceput sa folosim multe reglari setate la modul cel mai exagerat, excesiv. De ce? Pentru ca noi credem faptul ca daca ajustam cateva setari la niste valori super despotice (adica in lipsa masurii) experienta jocului se va imbunatati (afirmatie falsa!) ci din contradictoriu este logic ca clientul sa nu poate rezista la asemenea valori, fapt ce determina refuzarea pachetelor trimise de server spre client, iar apoi deconectare totala cu motivul de: "You have been disconnected from server. Reason: Reliable channel overflow." Ideea tradusa pe cuvintele noastre ar fi: "Canal indepartat in asteptare." Trebuie sa fim constienti de faptul ca Valve nu a prestabilit degeaba in timpul developarii jocului setarile initiale si implicite tocmai degeaba ci din motiv de prevenire a tuturor erorilor de joc! Comenzile des afectate reunite cu valorile recomandate: rate 7500 (Maxim pozitiv: 20000, Negativ: 25000 < [...] || [...] < 7500) cl_fixtimerate 7.5 (Maxim pozitiv: 7.5) cl_resend 6 (Maxim pozitiv: 10, Negativ: 10 < [...]) cl_updaterate 20 (Maxim pozitiv: 101, Negativ: 101 < [...] || [...] < 20) cl_cmdbackup 2 (Maxim pozitiv: 6) cl_cmdrate 30 (Maxim pozitiv: 101, Negativ: 101 < [...] || [...] < 30) cl_timeout 35 (Negativ: [...] < 10) ex_interp 0.100 (Minim pozitiv: 0.0500, Negativ: 0.100 < [...] || [...] < 0.0500) ex_extrapmax 1.200 (Maxim pozitiv: 1.500, Negativ: 1.500 < [...] || [...] < 1.200) sys_ticrate 300 (Maxim pozitiv: 10000, Negativ: 10000 < [...] || [...] < 100) O metoda alternativa ar fi AHE (Anti Host Error) care ajuta considerabil atat serverul cat si clientul. Este un plugin AMXX (AMX Mod X) utilizat in prevenirea mai multor erori asemanatoare cat si cel curent de fata.
-
Probabil zilnic va supara o eroare, SZ_GetSpace: overflow on netchan->message WARNING: reliable overflow for Player Dropped Player from server Reason: Reliable channel overflowed Rezolvarea este una chiar foarte simpla, scoateti de pe server orice plugin care trimite mesaje in HUD, join_ip ar fi primul pe lista. Dupa ce ati scos plugin-ul, faceti un shortcut la HLDS.exe, apoi click dreapta pe el, properties, iar la target adaugam asa: -console -game cstrike -pingboost 3 +sys_ticrate 10000 +heapsize 250000 +maxplayers 20 +map fy_snow -zone 8192
- 1 reply
-
- 1
-
Acest topic a fost închis diferite motive! Motiv: Topic Closed pentru evitarea OFF-TOPIC'ULUI. Dacă nu sunteţi de acord cu această acţiune, vă rugăm să raportaţi acest post şi un moderator sau administrator va reconsidera.
-
Acest topic a fost închis diferite motive! Motiv: Topic Closed pentru evitarea OFF-TOPIC. Dacă nu sunteţi de acord cu această acţiune, vă rugăm să raportaţi acest post şi un moderator sau administrator va reconsidera.
-
Bine ai venit !
-
Welcome .
-
Welcome to CSBlackDeviL !
-
Acest topic a fost închis diferite motive! Motiv: Evitare OFF-TOPIC. Dacă nu sunteţi de acord cu această acţiune, vă rugăm să raportaţi acest post şi un moderator sau administrator va reconsidera.
-
Bine ai venit, și eu sunt din Moinești.
-
Welcome !
-
Welcome to CSBLACKDEVIL !
-
Acest topic a fost închis diferite motive! Motiv: Ședere Plăcută. ( T.C ) Dacă nu sunteţi de acord cu această acţiune, vă rugăm să raportaţi acest post şi un moderator sau administrator va reconsidera.
-
Bine ai venit pe CSBlackDeviL !
-
[Tutorial] complet utilizare HLSS ! (Muzică în CS)
CSBD # Alexutzu posted a topic in Tutorial & Tips
Tutorial privind modul de utilizare HLSS, conversia, egalizarea muzicii şi configurația Counter Strike: În primul rând,avem nevoie de aceste 3 programe (pe care trebuie să le instalăm): HLSS (Half Life Sound Selector): http://www.filestube...g/HLSS-3-0.html dBpowerAMP Music Converter: http://download.chip....-12_95239.html Goldwave: http://download.cnet...4-10001099.html Acum trebuie să facem configurația din Counter-Strike (să bindăm tastele) pentru a putea asculta și muzica: Intrăm în folderul "cstrike" care ar trebui să fie în C:/Program Files/Valve sau în C:/Archivos de Programa/Counter-Strike 1.6. Căutăm un fișier cu extensia .cfg, numit "config", când îl găsim,îl deschidem cu un editor de texte (notepad,wordpad,s.a.m.d) și mergem la sfârșit (jos de tot) și înainte de linia "exec userconfig.cfg" copiați și dați paste la următorul text: bind "KP_MINUS" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord" bind "KP_PLUS" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord" Ar trebui să arate așa: Acum trebui să căutăm un fișier cu extensia .cfg numit "userconfig", după ce îl deschidem,facem același lucru pe care l-am făcut cu fișierul "config", de mai sus. În caz de nu-l găsiți, deschideți notepad-ul și creeați un document de text nou, în care adăugați: bind "KP_MINUS" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord" bind "KP_PLUS" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord" Apoi salvați-l sub numele "userconfig.cfg" și la opțiunea care vă pune să alegeți tipul, alegeți: "All Files". Ar trebui să arate cam așa: Acum o să schimbăm formatul (mp3) la tipul de format pe care îl necesită HLSS ca să funcționeze (wav): Trebuie să deschidem prpgramul dBpowerAMP Music Converter, o să ni se deschidă o fereastră ca să alegem fișierele cărora vrem să le facem conversia, acum să ne imaginăm că vreau să bag soundtrack-ul "Green Hill Zone" din clasicl Sonic pentru consola sega. În acest caz, deschidem fișierul: și o să se deschidă o fereastră, acum ceea ce trebui să facem este să configurăm tot ce este acolo,cu următoarele: Unde zice "Folder:" punem folderul pe care îl vrem: Când ați făcut totul cum este în imagine,apăsați pe butonul ''Convert'' și când totul se termină apăsați pe butonul "Finished". Acum trebuie să egalizăm muzica pe care am realizat-o mai sus,dar asta se face cu programul Goldwave: Deschidem programul Goldwave și dăm click pe butonul "Open",apoi alegem fișierul cu conversia la .wav (cel care l-am făcut adineauri). Acum dăm click pe butonul "Effect", mergem la "Filter" și acolo facem click pe "Equalizer" : Acum trebuie să înlocuim numărul "0.0" cu numărul "-6.2" în următoarele spații: În cele din urmă facem click pe OK, așteptăm să se termine și când este gata dăm click pe "Save" și așteptăm să se salveze, apoi închidem programul. Mai trebuie să configurăm doar HLSS și totul v-a fi gata! Deschidem HLSS și mergem la "File" , apoi la "Options" . Acum,unde zice "Game Directory:" punem locul unde se află folderul "cstrike", de exemplu în cazul meu ar fi așa: "C:/Program Files/Steam/SteamApps/delta_senzor/Counter-Strike/cstrike". După ce alegem folderul corect, dăm click pe OK și o să vedem că semnul "+" s-a făcut verde acum. Următorul pas este să deschidem și să bindăm melodia la care am lucrat, atunci apăsăm pe "+" și facem click unde sunt 3 puncte, așa: ''...'' . O să se deschidă o fereastră pentru a selecționa fișiere, selecționăm fișierul la care am lucrat,exemplul meu este melodia Green Hill Zone din Sonic. Acum facem click pe "Shortcut" și apăsăm pe tasta care vrem să fie cea cu care se selecționează melodiile,spre exemplu "F1" , deci facem click pe "Shortcut" și apăsăm tasta F1, după asta facem click pe OK și totul va fi gata, tot ce lipsește este să intrăm ăn jocul Counter-Strike. Încă un lucru și totul e gata, când suntem deja în Counter-Strike cu totul deja făcut și HLSS deschis, trebuie să alegem melodia dorită, în cazul meu cea din Sonic, ar trebui să apăsăm butonul bindat "F1" și acolo melodia este deja selecționată, apoi trebuie să apăsăm pe butonul ''-'' (minus) din partea dreaptă a tastaturii (NumPad) ca să înceapă melodia, și ca să oprim melodia trebuie să apăsăm pe butonul "+" (plus) care este tot în NumPad. -
1. Pentru modul AdminMod: Adminmod nu are /rank, /top10, /top15 !! Decat prin statsme poate citi rankurile 2. Pentru modul AmxModX: In joc tastati comanda (va trebuie admin cu Rcon !): amx_rcon csstats_reset 1 3. Pentru modul StatsMe: a) Stergeti fisierul [addons\statsme\statsme.log In fisierul addons\statsme\statsme.cfg puneti valorea 10 astfel: sm_resetrank 10 c) In joc tastati comanda (va trebuie admin cu Rcon !): admin_rcon sm_clearrank 1 Punand 10 inseamna ca rankul se va reseta automat din 10 in 10 ore. Daca puneti valoarea 0 NU se va reseta niciodata.
-
Welcome to CsBlackDeviL !
-
Welcome to CsBlackDeviL !
-
Welcome to CsBlackDeviL !
-
-
Salut.
-
Welcome to CsBlackDevil Community !
-
Welcome to CsBlackDevil Community !
-
Spin Hack Detectorm, este un plugin care baneaza atuomat codati, acets plugin detecteaza cine are spin hack pe server si ii da ban, Nu functioneaza imediat banul, Dar este destul de bun pluginul in momentele in care nu exista admin pe server. Instalare: Fisierul ac_spinhackdetector.amxx il punem in addons\amxmodx\plugins\ Fisierul ac_spinhackdetector.sma il punem in addons\amxmodx\scripting\ ( Nu neaparat ) Ne ducem in addons\amxmodx\configs\ , deschidem plugins.ini , si adaugam la sfarsit linia: ac_spinhackdetector.amxx Intrebari Frecvente: I) Pot produce detectari false? R) Daca jucatorul misca foarte tare de mouse da. ( Nu am putut fi in stare sa fac asa ceva ) I) Daca fac “+left” ma baneaza? R) Nu. I) Pot bana dupa AmxBans? R) Da , deschizi sma , si modifici “#define UseAMXBANS 0″ cu “#define UseAMXBANS 1″ Download plugin spin hack detector http://www.girlshare.ro/3021499.8 .