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[PC Games] ELos mejores libros sobre videojuegos que deben estar en tu biblioteca


Wolf.17
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Los libros son el medio ideal para conocer con más profundidad los videojuegos, ese entretenimiento que tanto amamos y nos apasiona. Una buena biblioteca nos permite saber cómo se creó nuestro juego favorito, cómo nacieron esos personajes que marcaron nuestra infancia y cómo se formaron los creativos que tanto admiramos.

Son una ventana que nos ofrece un vistazo a la industria, su evolución y sus problemas. Y por qué no, también son una alternativa para dar el paso y convertirnos en desarrolladores. Esta semana se celebró el Día Internacional del Libro, así que decidimos compartirte una lista con publicaciones sobre videojuegos que deben estar en tu librero.NOTA: LEVEL UP forma parte del programa de afiliados de Amazon México y recibe una comisión en compras realizadas por medio de los enlaces utilizados en esta publicación. Ninguno de los productos mencionados en la publicación fueron establecidos por las marcas o la tienda y no hay contenido patrocinado por las mismas.

 

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Empezamos la lista con un clásico: Console Wars: SEGA, Nintendo, and the Battle That Defined a Generation, de Blake J. Harris. En sus 576 páginas, el libro nos cuenta la historia de la llamada guerra de consolas entre 2 gigantes de la industria que todo el mundo conoce.

Narra la apasionante historia de cómo Tom Kalinske dejó Mattel y, poco después, se unió a la división americana de SEGA por una invitación de Hayao Nakayama. Es una publicación fundamental para entender la actualidad de ambas compañías y cómo se configuró la industria que todos conocemos.

Habla sobre la competencia feroz, la grandeza que Nintendo ya tenía desde la década de los 90, el difícil camino que SEGA tuvo que recorrer para expandirse y, por supuesto, sus grandes tropiezos que la sacaron del mercado de consolas. Es una lectura entretenida e informativa que, sin duda, vale la pena.

 

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Los videojuegos son un medio increíble que nos da miles de horas de diversión y momentos inolvidables con nuestros seres queridos. Sin embargo, crearlos requiere sacrificios enormes por parte de los desarrolladores, quienes constantemente se someten a jornadas extenuantes de trabajo, tiempos de espera irreales, mucho estrés y malas condiciones laborales.

Jason Schreier, uno de los periodistas más prestigiosos del sector, hizo una radiografía de la industria para dar cuenta de ello en Blood, Sweat, and Pixels. Schreier se da un chapuzón en la historia del desarrollo de Uncharted 4, The Witcher: Wild Hunt, Pillars of Eternity, Destiny, Diablo III, Stardew Valley y más juegos para mostrar lo complicado, volátil y apasionante que es el proceso de creación de un videojuego.

El libro deja claro que no importa si eres una compañía enorme o un desarrollador independiente que trabaja en solitario, en el camino dejarás sangre y sudor para tratar de conseguir el éxito y un lugar en la industria.

https://www.levelup.com/articulos/783896/Los-mejores-libros-sobre-videojuegos-que-deben-estar-en-tu-biblioteca

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