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[Hardware] Los procesadores ARM de Qualcomm serán compatibles con la mayoría de los juegos


Wolf.17
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Procesadores ARM Snapdragon Elite

 

El fabricante de procesadores móviles Qualcomm, presentó a finales del año pasado, la gama de procesadores Snapdragon X Elite, una gama de procesadores con arquitectura ARM destinada a equipos portátiles cuyo lanzamiento al mercado está previsto para el segundo semestre de 2024 y con los que quiere competir con los procesadores M3 de Apple, procesadores también basados en arquitectura ARM.

La compañía con sede en Cupertino lanzó su primer procesador con arquitectura en 2021, por lo que Qualcomm llega 3 años tarde, aunque eso no significa que lo haga con menor rendimiento ya que las primeras pruebas de rendimiento en un Samsung Galaxy Book 4 Edge que se han filtrado, apuntan a que esta nueva gama de Qualcomm está dispuesta para plantar cara a la gama M3 de Apple.

Procesadores ARM en videojuegos

Esta nueva gama de procesadores con arquitectura ARM está diseñada para equipos ultra portátiles, equipos que no están diseñados para utilizarse para jugar, sino para ofrecer la mayor autonomía posible en el menor espacio. Sin embargo, desde Qualcomm apuntan a que los usuarios que confíen en estos procesadores no tendrán ningún problema a la hora de jugar y, obviamente, a la hora de utilizar las aplicaciones que actualmente utilizan.

Cuando Apple presentó la gama M1, los desarrolladores se vieron obligados a convertir sus aplicaciones para que fueran compatible con la arquitectura ARM. Para que los usuarios pudieran seguir utilizando las aplicaciones diseñadas para arquitectura Intel, Apple lanzó Rosetta 2, un emulador que permitía ejecutar aplicaciones creadas para procesadores Intel en equipos con procesadores ARM.

Emulación X64 vs ARM64EC

En el evento Windows on Snapdragon, a Platform Ready for your PC Games, celebrado en el GDC, Qualcomm anunció que los desarrolladores de juegos no tendrán que hacer nada por su parte para adaptar los juegos ya existentes a esta plataforma. No mencionó el caso de las aplicaciones, aunque este es el menor de los problemas ya que tanto Microsoft como Adobe ya ofrecen sus aplicaciones para los procesadores con arquitectura ARM de Apple.

Según afirmó Qualcomm en este evento, los desarrolladores tendrán hasta 3 opciones diferentes para ofrecer sus títulos en esta plataforma: emulación X64 (la misma que utilizó Apple con el emulador Rosetta 2 y que ofrecía muy buenos resultados de rendimiento y consumo de energía), ARM64 y un enfoque híbrido a través de un controlador ARM64EC, que permite compilar las aplicaciones compatibles con procesadores x64 para que se puedan ejecutar en procesadores ARM.

Emulación X64 vs ARM64EC

 

Esta última es la opción recomendada para los desarrolladores tanto de aplicaciones como de videojuegos para ofrecer el mejor rendimiento y menor tiempo de carga en procesadores ARM. La emulación, al fin y al cabo, es un entorno que simula un hardware concreto y que consume una serie de recursos que se le están quitando a la aplicación que ejecutamos, de ahí que esta última opción sea la recomendada.

Estas herramientas estarán disponibles dentro de unas semanas para todos los desarrolladores. Las gráficas Adreno integradas en la gama de procesadores Snapdragon X Elite serán compatibles con DirectX 11, DirectX 12, Vulkan y OpenCL. Además, ofrecerán soporte para Direct9 y OpenGL hasta la versión 4.6. En esta presentación no se mencionó ningún ejemplo en concreto, tan solo se hizo mención de que los mejores juegos de Steam serán compatibles con estos procesadores.

https://hardzone.es/noticias/procesadores/procesadores-arm-qualcomm-compatibles-juegos/

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