ArcadioN. Posted July 23, 2014 Posted July 23, 2014 1.Facem un drum dintr-o textura oare care,apoi o selectam cu selectioon tool,dai click pe clipping tool si face niste taieturi acolo si dam enter.Atentie la taieturi faceti incat sa va apare ingrosat tot blocul daca va apare doar o parte apasat din nou pe Clipping tool sau dau Shift+x 2.Acum selectam taieturile,dam click dreapta si dam tie to entity si alegem func_breakable cu urmatoarele cerinte: -Name:buton(sau alt nume care vreti) -Material Type:rocks Apoi dam la Flags si bifam:Only Trigger Acuma creem butonul,cu o textura,pe care dam click dreapta si dam tie to entity si alegem func_button cu urmatoarele cerinte: -Name:buton(sau ce nume ai pus la func_breakable) -Speed:500(cat de repede sa se activeze) -Delay before trigger:15(dupa cate secunde sa fie butonul iar activat sa apesi din nou)
Recommended Posts