Everything posted by ANDERSON;
-
Battle *hardcore* vs TheMadWolf vs Saci [ Winner Saci]
ANDERSON; replied to Hardcore#.'s topic in GFX Battles
Primele 2 sunt la fel de slabe , prea mult blur , si a doua pozitionarea aiurea . V3 nu mi se vede , deci votez v1.. -
[Battle] Fernando. vs dev vs Mc'Art [ Winner dev ]
ANDERSON; replied to Grizz-'s topic in GFX Battles
V3, pt lucrarea in sine. -
[Battle] Fernando. Vs Anderson Vs System [ Winner Anderson]
ANDERSON; replied to Grizz-'s topic in GFX Battles
Vezi ca un membru a dat edit deci ala se anuleaza si eu am 7 si tu 6 . Deci? V2 - Anderson - 7 [Winner] V3 - Fernando - 5 V1 - System - 3 Edit : Chiar 5 voturi ai daca il scoatem pe a lui Revv 5 votes Fernando , nescafe anuled , reason :edit -
[Battle] Fernando. Vs Anderson Vs System [ Winner Anderson]
ANDERSON; replied to Grizz-'s topic in GFX Battles
Accept -
[Battle] marokuuTz # vs ANDERSON; [Winner ANDERSON]
ANDERSON; replied to marokuuTz #'s topic in GFX Battles
Lucrarea 1 - 10 voturi [Anderson] Lucrarea 2 - 1 vot . -
V1 , text
-
V1 , border, text
-
V1 effect
-
Can i join ?
-
[Battle] marokuuTz # vs ANDERSON; [Winner ANDERSON]
ANDERSON; replied to marokuuTz #'s topic in GFX Battles
Can I join ? -
idem
-
Treaba cu rotation/scale e foarte utila ca alternativa pentru Puppet Tool. Chiar foarte buna alternativa, as spune. Bun, deci ca sa poti edita bine si sa faci animatia ok, ai nevoie ca "bucatile" care se misca sa fie rendere separate..fiecare. Dureaza mult, ce-i drept, dar aia e.. Dupa ce faci render-ul, asezi ca lumea in imagine: (bucata care se va misca e prima suvita de jos-exterior) Dupa ce faci asta trebuie sa muti anchor point-ul in pozitia in care vrei ca bucata de render sa ramana nemiscata. Spre exemplu, sa spunem ca ai o mana si vrei sa faci degetul sa se miste putin. Ei, nu cred c-ar fi normal ca degetul sa iasa din mana ca si cum ar fi rupt. Asa ca te folosesti de anchor point. Selectezi acest tool: Si apoi, cu acel tool, tragi de pin-ul din centrul imaginii si il pui unde-am spus, la marginea care sa nu se miste: Apoi vezi ca cursorul "timpului" sa fie la inceputul compozitiei, deschizi proprietatile de tranformare ale layer-ului si dai click pe ceasul de la Rotation: Observi ca ti se face un romb pe compozitie. Mergi mai in fata (cat de mult/putin depinde de cat de rapida sau inceata vrei sa fie miscarea) si maresti sau scazi (deci pui valoare cu + sau cu -) la Rotation. Uita-te la mine, am mers la jumate si am pus -9: Apoi mergi la sfarsit de tot si pui 0 acolo: Oricum ai edita si de oricate ori ai duce "bucata" inainte si inapoi, ai intotdeauna grija ca la sfarsitul compozitiei sa revii la 0, altfel n-o sa fie seamless loop si se va vedea aiurea. E un exemplu foarte "raw", sa zic asa, dar e oricum o chestie simpla. Mult mai simpla decat puppet tool si cu rezultate mai bune.. Spre exemplu..clipirile sunt facute cu position: sau miscarea intreaga e facuta numai cu rotation, cum am explicat: +++++++ Tutoriale pe yt , sper ca intelegi.. 2. 3. https://www.youtube.com/watch?v=aAWsfL9ygoo
-
V1 - background , pozitia renderului
-
V2 - only text
-
Cand salvezi presupun ca salvezi pe gif128 nu? Vezi ca undeva in dreapta ai 128 selecteaza 256 , acum nu sunt acasa si sper ca pot sa te ajut asa:)) Cand ajung acasa iti fac ss daca nu intelegi
-
v1 - blur , text , dar nu imi place ca ai uitat border:)) la v2 nu prea are sens , e buna ideea dar nu cu un jucator de fotbal ..
-
Sincer te doare mana daca faci doar asa cu shift tragand de fiecare colt ?))
-
Unii va credeti designeri postand aiurea , aveti calm ca vedem si noi voturile date la plesneala On: v1-zici ca c4d sunt puse ,sa mor, la plesneala ... Vot v2- pentru aranjarea c4d si o alta abordare a textului
-
V2- textul se leaga bine cu lucrarea , la v1 nu mi plc gradientul
-
v1- 3 v2- trecute sigur de 7 Winner Adii , bv baiat
-
Accept , dai edit si mentioneaza numarul de voturi care desemneaza castigatorul
-
The animaton is made in Affter effect.
-
v1 - 9 v2 - 5 Winner ANDERSON.
-
Lipsa de interes T/C