10 ans après sa sortie, Bloodborne cache encore des secrets, dont un découvert tout récemment autour d'un passage iconique du chef d'œuvre de FromSoftware.Même 10 ans après sa sortie, Bloodborne a marqué de nombreux joueurs de manière indélébile. Il s'agit clairement d'une licence unique et chère au cœur de FromSoftware, grâce à son ambiance lovecraftienne aussi sinistre que captivante. Alors que beaucoup appellent de leurs vœux une suite ou un Remaster/Remake, le jeu original voit un de ses insondables secrets dévoilés par Lance McDonald, un spécialiste en la matière.Un secret cliniquement découvert pour Bloodborne
Lance McDonald est en effet un créateur de contenu spécialisé dans la découverte de contenus « perdus ». Dans une récente vidéo, il dédie justement sa dernière trouvaille à Bloodborne, avec comme titre « l'histoire cachée du raccourci le plus iconique » du légendaire titre de FromSoftware. En utilisant un menu de debug, celui-ci a ainsi déterré une map de test d'un lieu qui a traumatisé bien des joueurs depuis 10 ans : la Clinique de Iosefka.Si vous êtes un Chasseur vétéran de Bloodborne, vous n'êtes pas sans savoir que l'on ne peut visiter qu'une maigre partie de la Clinique au début du jeu. Le reste du lieu n'est en effet accessible que bien plus tard dans la progression, via un raccourci pour le moins tortueux. Dans la vidéo de 27 minutes ci-dessous, nous pouvons ainsi voir un vieux prototype de la Clinique, dans lequel FromSoftware envisageait que les joueurs puissent dès le départ en visiter l'intégralité. De même, le tant craint cimetière était également accessible très rapidement dans cette version précoce du jeu.Découvrir les coulisses d'un jeu et ses différentes itérations est toujours fascinant pour avoir un aperçu du processus de son développement, comme cette vidéo dédiée à Bloodborne l'illustre bien. Espérons toutefois que cette franchise si forte de FromSoftware n'appartient pas totalement au passé, et que le talentueux studio japonais a encore des plans pour son avenir. Hélas, la décision finale appartient à PlayStation, propriétaire de la licence, qui fait a priori la sourde oreille aux innombrables prières d'une communauté passionnée.
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